- チャイムは、鍵の位置を知らせるアイテムである。
- 鍵のある方へギルを向けると、音を鳴らして教えてくれる。
- 左右方向のみ確認できる。
- チャイムの効果は毎フロア開始後、約二秒間継続する。
仕様
- 以下の条件を満たすと、チャイム音を鳴らす。
- 迷路に鍵が存在する。
- 鍵をまだ取っておらず、フロア60以外である。
- 画面上に鍵が表示されていない。
- ギルが鍵のある方を向いている。
- ギルが右を向いていて、ギルのX座標≧鍵のX座標である。
- または、ギルが左を向いていて、ギルのX座標<鍵のX座標である。
- ※この判定時の座標軸は、(プレイヤー視点において)右端が始点(x = 0)で、左にいくほど値が大きくなる。
- 有効時間内である。
- 迷路に鍵が存在する。
- 通常は鍵が画面外にある時が対象になる。
- ただしフロア35以降かつブック・オブ・キー・ディテクトを持っていない場合(=鍵が見えない場合)は、鍵が画面内に存在していても発動対象となる。
- 有効時間はフロア開始から128フレームである。
- 有効時間はワークエリア $1024 に保存されている。
- フロア開始時 $80(128)に設定される。
- 0になるまで毎フレーム1ずつ減っていく。
- チャイムの所持情報は $171D に保存されている。
- 0ならチャイムを持っていない。
- 0以外ならチャイムを持っている。
備考
- ギルが左を向いていて、まだチャイムが鳴っている時にギルが死ぬと、死亡演出中もチャイム音が止まらずに鳴り続ける。
- 右を向いている時には、ギルが死ぬと鳴りやむ。
- たぶん一種のバグ。