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* ゲームにはジェットブーツのみが登場し、取得するとギルの移動速度が二倍になる。 | * アーケード版ドルアーガの塔にはジェットブーツのみが登場し、取得するとギルの移動速度が二倍になる。 |
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* ミラーナイトはギルと同じ速度で移動する。ギルがジェットブーツを手に入れて移動速度が二倍になると、ミラーナイトも移動速度が二倍になる。 | |
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* ミラーナイトはギルと同じ速度で移動する仕様だが、三倍速靴/四倍速靴にもきちんと対応する。 | * ミラーナイトの移動速度はギルの三倍速靴/四倍速靴にもきちんと対応する。 |
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||''グラフィック'''||'''ID'''||'''名前'''||'''移動速度'''|| ||(なし)||0||(初期靴)||0.5ドット/フレーム|| ||{{attachment:item_jetboots.png}}||1||ジェットブーツ||1ドット/フレーム|| ||{{attachment:item_jetboots.png}}||2||(三倍速靴)||1.5ドット/フレーム|| ||{{attachment:item_jetboots.png}}||3||(四倍速靴)||2ドット/フレーム|| |
||'''ID'''||'''グラフィック'''||'''名前'''||'''移動速度'''||'''登場フロア'''|| ||0||(なし)||(初期靴)||0.5ドット/フレーム||初期装備|| ||1||{{attachment:item_jetboots.png}}||ジェットブーツ||1ドット/フレーム||フロア02|| ||2||{{attachment:item_jetboots.png}}||(三倍速靴)||1.5ドット/フレーム||未使用|| ||3||{{attachment:item_jetboots.png}}||(四倍速靴)||2ドット/フレーム||未使用|| = 備考 = * フロア53で壁を破壊せずに宝箱を出せるのは初期靴だけである。 * 宝箱が出現しないフロア(25、55、59、60)には、ダミーデータとしてジェットブーツのデータが登録されている。 * $10,$01,$01 の3バイトが登録されている。 * 最初の $10 は所持するブーツのワークエリア($1710)の下位1バイト部分、二つ目の $01 はジェットブーツの ID。 * 三つ目の $01 はアイテムの描画データテーブルにおけるオフセット値で、取得直後のアイテムを描画するためのデータ。 * 一部のマニアは、三倍速靴と四倍速靴をそれぞれ「ターボブーツ」「ロケットブーツ」と呼んでいる。 * 某シューティングゲームの影響かもしれない。 * ロケットブーツは PC-E版に登場しているが。 |
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CategoryItem | [[CategoryItem|カテゴリ:アイテム]] |
- ブーツは、ギルの移動を速めるアイテムである。
- アーケード版ドルアーガの塔にはジェットブーツのみが登場し、取得するとギルの移動速度が二倍になる。
仕様
- ブーツ未所持のギル(本wikiでは初期靴と表現する)は、2フレームに1ドットの速さで移動する。
- 内部タイマ($1001)が奇数のフレームのみ移動する。偶数フレームでは移動しない。
- ジェットブーツを手に入れると、1フレームに1ドットの速さで移動する。
- ブーツは ZAPしても消滅しない。
- ミラーナイトはギルと同じ速度で移動する。ギルがジェットブーツを手に入れて移動速度が二倍になると、ミラーナイトも移動速度が二倍になる。
三倍速靴/四倍速靴
- ジェットブーツよりも高速なブーツ用の移動ルーチンが未使用コードとして ROMに眠っている。
- 通常の方法では使用できないので、改造等が必要。
- 所持するブーツの ID($1710)を対応する ID に変えれば良い。
- 未使用の高速靴は二種類ある。初期靴の三倍の速度で移動できるブーツと、四倍の速度で移動できるブーツである。
- 三倍速靴:2フレームにつき3ドットの速さで移動する。内部タイマが奇数のフレームだと2ドット、偶数のフレームだと1ドット移動する。
- 四倍速靴:1フレームにつき2ドットの速さで移動する。
- 対応するグラフィックデータは存在しない。したがって見た目はジェットブーツのままである。
- ミラーナイトの移動速度はギルの三倍速靴/四倍速靴にもきちんと対応する。
- たとえばギルが四倍速靴を持っていると、ミラーナイトも2ドット/フレームの速さで移動する。
- 高速で走り回るミラーナイトは一見の価値あり。
ブーツ一覧
ID |
グラフィック |
名前 |
移動速度 |
登場フロア |
0 |
(なし) |
(初期靴) |
0.5ドット/フレーム |
初期装備 |
1 |
ジェットブーツ |
1ドット/フレーム |
フロア02 |
|
2 |
(三倍速靴) |
1.5ドット/フレーム |
未使用 |
|
3 |
(四倍速靴) |
2ドット/フレーム |
未使用 |
備考
- フロア53で壁を破壊せずに宝箱を出せるのは初期靴だけである。
- 宝箱が出現しないフロア(25、55、59、60)には、ダミーデータとしてジェットブーツのデータが登録されている。
- $10,$01,$01 の3バイトが登録されている。
- 最初の $10 は所持するブーツのワークエリア($1710)の下位1バイト部分、二つ目の $01 はジェットブーツの ID。
- 三つ目の $01 はアイテムの描画データテーブルにおけるオフセット値で、取得直後のアイテムを描画するためのデータ。
- 一部のマニアは、三倍速靴と四倍速靴をそれぞれ「ターボブーツ」「ロケットブーツ」と呼んでいる。
- 某シューティングゲームの影響かもしれない。
- ロケットブーツは PC-E版に登場しているが。