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= 仕様 =

 * 全モンスターで唯一、ナイトだけ共通ルーチンがない。全て別々に書かれている。
 * ナイトの処理は、概ね以下のフェイズ/ステップから成る。
  * 出現前ウェイトフェイズ。
  * 初期化フェイズ。
  * メインフェイズ。
   * 方向転換ステップ。
   * 移動ステップ。
  * 死亡フェイズ。
  * ギル死因演出フェイズ。
  * 処理終了フェイズ。
 * ★以下、まだ。
  • ナイトは、剣と盾で武装した人型の敵である。

概要

  • 迷路を右手法(亜種)で移動している。
  • ギルが同じ軸線上にいるとき、ギルに接近しようとする。
  • HP制。
    • ギルが剣を鞘から抜いていれば、ナイトに一撃で倒される事はない。
    • ナイトはギルに一撃で倒される事はない。
  • ナイトを倒すと、ギルの HPがいくらか増える。

ナイトの一覧

グラフィック

名前

出現ウェイト

速度

攻撃力

HP

点数

リカバーポイント

knight_blue.png

ブルーナイト

1型

1/f

1/f

24

1000

$18(24)/$09(09)

knight_black.png

ブラックナイト

1型

1/f

1/f

48

1000

$30(48)/$15(21)

knight_mirror.png

ミラーナイト

2型

ギルと同じ

1/f

48

2000

$30(48)/$15(21)

knight_hyper.png

ハイパーナイト

2型

1/f

1/f

96

200

$60(96)/$30(48)

knight_lizardman.png

リザードマン

1型

1/f

2/f

48

1000

$60(96)/$30(48)

knight_red.png

レッドナイト

1型

1/f

1/f

144

1200

$18(24)/$09(09)

knight_hyper.png

ハイパーナイト・スーパー

3型

2/f

1/f

96

0

$30(48)

仕様

  • 全モンスターで唯一、ナイトだけ共通ルーチンがない。全て別々に書かれている。
  • ナイトの処理は、概ね以下のフェイズ/ステップから成る。
    • 出現前ウェイトフェイズ。
    • 初期化フェイズ。
    • メインフェイズ。
      • 方向転換ステップ。
      • 移動ステップ。
    • 死亡フェイズ。
    • ギル死因演出フェイズ。
    • 処理終了フェイズ。
  • ★以下、まだ。


カテゴリ:モンスター

ナイト (最終更新日時 2020-11-22 06:46:27 更新者 keitaroh)