* チャイムは、鍵の位置を知らせるアイテムである。 * 鍵のある方へギルを向けると、音を鳴らして教えてくれる。 * 左右方向のみ確認できる。 * チャイムの効果は毎フロア開始後、約二秒間継続する。 <> = 仕様 = * 以下の条件を満たすと、チャイム音を鳴らす。 * 迷路に鍵が存在する。 * 鍵をまだ取っておらず、フロア60以外である。 * 画面上に鍵が表示されていない。 * ギルが鍵のある方を向いている。 * ギルが右を向いていて、ギルのX座標≧鍵のX座標である。 * または、ギルが左を向いていて、ギルのX座標<鍵のX座標である。 * ※この判定時の座標軸は、(プレイヤー視点において)右端が始点(x = 0)で、左にいくほど値が大きくなる。 * 有効時間内である。 * 通常は鍵が画面外にある時が対象になる。 * ただしフロア35以降かつブック・オブ・キー・ディテクトを持っていない場合(=鍵が見えない場合)は、鍵が画面内に存在していても発動対象となる。 * 有効時間はフロア開始から128フレームである。 * 有効時間はワークエリア $1024 に保存されている。 * フロア開始時 $80(128)に設定される。 * 0になるまで毎フレーム1ずつ減っていく。 * チャイムの所持情報は $171D に保存されている。 * 0ならチャイムを持っていない。 * 0以外ならチャイムを持っている。 = 備考 = * ギルが左を向いていて、まだチャイムが鳴っている時にギルが死ぬと、死亡演出中もチャイム音が止まらずに鳴り続ける。 * 右を向いている時には、ギルが死ぬと鳴りやむ。 * たぶん一種のバグ。 ---- [[CategoryItem|カテゴリ:アイテム]]